Танчики

Каждый начинающий программист-геимдевелопер в начале пути своего должен написать какую-либо пародию на кримсонленд, танчики или тетрис. Эта некая «святая миссия» и точка сдвига в направлении тру-геим-девелопмента :) . Читать полностью »

Опубликовано 09.08.2011 в 15:08 · Автор Bami · Ссылка · Один комментарий
Рубрики: Combatant Area, Все записи · Теги: , ,

Свеженькое геймплейное видео Dirty Race.

Пока демо-версия готовится, предлагаю на всеобщий суд небольшое видео. Некоторые после ранней демо-версии, выложенной тов. Bloov’ом на форуме переспрашивали как выглядит игра, какова физика, т.к. в выложенной версии 2009-го года она была не откалибрована толком, машина управлялась сложно, колеса были резиновые.. В видео чистый геймплей, думаю, оценить динамику можно сполна. В начале идет нарезка из первого десятка уровней (выборочно), затем, начиная с 2:40, идут мои попытки прохождения снежных уровней, а точнее, всего лишь их набросков.

Снежный контент готовится, я тем временем придумываю геометрию уровней. На снегу необычная физика, сцепление колес с поверхностью вялое, невозможно быстро разогнаться или остановиться, со льдом сцепление вообще нулевое. В купе со сменой поверхности под колесами (снег-лед-пещеры) в рамках Читать полностью »

Опубликовано 17.03.2011 в 23:33 · Автор Bami · Ссылка · 3 комментариев
Рубрики: Dirty Race, Все записи · Теги: , ,

Dirty Race. Ностальгия.

Разработка Dirty Race продолжается. Первые 15 уровней закончены (окружения — лес и пещеры), в данный момент ведутся работы по дизайну снежных уровней. Также пробуем некоторые интересные идеи, которые немного меняют привычный геймплей. Например, машина отлично Читать полностью »

Опубликовано 06.03.2011 в 15:32 · Автор Bami · Ссылка · Написать комментарий
Рубрики: Dirty Race, Все записи · Теги: 

ExBall. История одного проекта.

На дворе 2007 год, как-то списывались с тов. Andru. Он рассказывал, что один украинский журнал проводит конкурс молодых девелоперов по созданию казуальных проектов. Я тем временем как раз мучил joint-based физику и в качестве тестового полигона использовал подобие «уровень — шарик», т.е. нелепо собранная конструкция из кружочков и палок, между которой можно было Читать полностью »

Начало положено

Блог разработчиков iSADA team открыт по адресу blog.isadateam.com. Ура :) !

Опубликовано 26.02.2011 в 23:12 · Автор Bami · Ссылка · 2 комментариев
Рубрики: Все записи · Теги: ,